Geschäftsmodell Virtual Reality - Mittelständische Medienunternehmen gestalten die digitale Zukunft

Veröffentlichung im Magazin "WISSENSCHAFT TRIFFT PRAXIS"

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Stand: Mai 2017

Thomas Thiessen fokussiert in seinem Artikel auf die Unternehmen im Mediensektor und zeigt am Beispiel Augmented Reality, Virtual Reality sowie weiteren Visualisierungstechniken, wie mittelständische Unternehmen ihre Absatzmärkte außerhalb des Entertainments beträchtlich erweitern können, wenn sie attraktive und hochwertige Inhalte in der Medienproduktion mit den neuen Vermittlungstechnologien verbinden.

Veröffentlichung im Magazin "WISSENSCHAFT TRIFFT PRAXIS", Ausgabe 8, S. 41ff.

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